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矮人要塞Walkthrough教學:第一章、整裝待發

矮人要塞(Dwarf Fortress, DF)是一款極為有趣並複雜的遊戲,其中最困難的莫過於進入這個世界。雖然找到教學並不困難,但它們多數假設受眾已經有前備知識並知道自己要找什麼,它們也不太會考慮到不同的材質包與遊戲版本,以及一位新手獲得這些知識並開始第一座要塞的難度。但這些知識都可以在這系列PeridexisErrant’s DF Walkthrough中找到,包含一個預先產生的世界及存檔、以及完整的遊戲,只要下載便能開始。以及一堆的參考圖片,一堆!

壹、整裝待發

本文翻譯或改寫自PeridexisErrant’s DF Walkthrough,並在相同License下發布

矮人要塞(Dwarf Fortress, DF)是一款極為有趣並複雜的遊戲,其中最困難的莫過於進入這個世界。雖然找到教學並不困難,但它們多數假設受眾已經有前備知識並知道自己要找什麼,它們也不太會考慮到不同的材質包與遊戲版本,以及一位新手獲得這些知識並開始第一座要塞的難度。

但這些知識都可以在這系列PeridexisErrant’s DF Walkthrough中找到,包含一個預先產生的世界及存檔、以及完整的遊戲,只要下載便能開始。以及一堆的參考圖片,一堆!

所以,拿杯飲料、帶上頭腦,開始吧!

一、設定

在此下載Peridexis Errant的walk through包

這份壓縮包裏有這份壓縮包裏有預先設定好的矮人要塞檔案,包含一樣的存檔以及其他你所需的,就這樣。

下載完之後,你需要先解壓縮,並找到檔案裡面的Dwarf Fortress.exe,你也可以在桌面建立一個指向它的捷徑。

二、啟動

現在我們準備好出發了,點擊主程式或捷徑,點擊"Play"──如果是用啟動器,然後你應該會看到這樣的畫面:

嗯,你已經讓遊戲正常運行並看了令人興奮的ASCII影片,做得好,千里之行始於足下。

接下來在Continue Playing上按 Enter,你應該會看到下列畫面:

這是存檔畫面,你要做的就是用向下箭頭選擇region1-post-embark,按下Enter來載入存檔。

三、初次見面

當遊戲載入結束,你應該會看到以下畫面。第一眼大概充滿困惑,但別慌張!很快你就會清楚這是什麼。第一件事,按下空白鍵來暫停遊戲,你可以按Esc離開任何不小心按進去的選單。

讓我們來聊聊這個畫面,首先,畫面會被分成三個區塊:左邊是區域地圖,中間為操作選單,右邊則是地形。我們可以按Tab調整整體配置,來讓界面更整潔。按到這種配置時停下:

現在我們真正進入狀況了!很快你就可以用岩漿瀑布歡迎你的敵人,把哥布林困在美的令人窒息的致命陷阱裡。但在那之前,我們先四處看看。用方向鍵移動區域地圖,你可以發現我們有一塊合適的地方來開始工作。

當你查看周遭時應該能輕易認出樹幹以及包圍著它們的草地,一些池塘(結冰)、溪流以及灌木叢。還有一些沒那麼直觀的,例如表示空無一物(open air spaces)的神祕區域──淡藍色或點狀材質、地面──棕色材質、斜坡(slope or ramp)──像上的箭頭。如圖所示:

108層的東西

建立這些概念最重要的是去理解:矮人要塞是一款以2D地圖表示的3D遊戲,為了表示不同的高度,而照著Z軸將整個世界分割成無數剖面。

看一下畫面底部,會寫著我們目前的高度:108。你可以藉由<來增加高度、>來減少高度。試試看往上一層,畫面應該會變成這樣。

109層的東西

你會發現那些黑色的泥土現在是草與樹了,這就像是我們的電梯上升了一層。所以我們看到的不再是斜坡,而是一片平坦的草地,而我們的下方是開放空間與樹頂。到這邊還算合理吧?現在讓我們回去108層,並向下到地平面下的107。

107層的東西

你的視野應該會變成這個樣子,我們現在在地下,並且被土壤、泥巴與池子、樹根環繞著。你可能有發現池子看起來沒有變,但不用太疑惑。在這層看到的池子會和上層的一樣,是因為現在我們與池子位於同一水平面,而在上一層我們其實像是在高一點的岸邊向下看。

你可以繼續四處探索,在前進下一章之前先回到108層,並找到貨車。下圖可以幫你了解你在看什麼。

圖標解釋

四、開挖囉!

接下來要幹啥?在DF中我們的目標通常是建立與維持一個由許多矮人組成的繁榮社會,並且抵禦哥布林、實現貴族們靈機一動的想法、或是對付其他的邪惡生物。而第一步便是為矮人打造一座巨大的要塞──最好是地下的!準備找一面懸崖挖進去,並讓好戲上場吧!

如果你用方向鍵從矮人所在的地方向西(左)走,你會看到一面不錯的牆面。我們先挖出一個洞口來為向下挖掘做準備,之後慢慢深入到安全又舒適的地下。首先,將我們要挖掘的地方在視野裡置中(如下圖所示),準備好了以後:

  • d鍵。你會看到右邊的選單改變並出現許多選項,同時一個黃色的叉叉出現在左側畫面的視野裡。右邊的選單中應該會預設選取著Mine,如果不是,你也可以再按一次d來選取。

  • 將游標移動到崖面邊緣,像這樣:

    挖掘的游標
  • 接下來按下Enter並用方向鍵向下移動游標,你會看到剛剛按Enter的位置正在閃爍。這會標記你的矮人子民開始挖的位置。向左移動約20格並向上3格,再按一次Enter,現在你的畫面應該長這樣:

    挖掘走道

畫面中棕色區域表示礦工將挖掘的位置,但在離開選單前他們暫時不會行動,因為在Designations設計選單中遊戲將自動暫停。按下Esc來解除自動暫停,並使選單回到上一頁也就是主選單。對了,當你在d選單裡的時候,其實也可以用滑鼠來指定要挖的部分──有些人比較喜歡這種方法。

取消暫停之後,你應該可以看到兩個矮人衝向山壁開始挖掘。在我們的洞穴入口成形的同時,我們也該來想想如何建出喜愛岩石與大地的矮人生活的房間。

目前我們還不用打造完美的要塞或固若金湯的入口,而僅僅需要簡單地勾勒出生活空間!兒所需要的便是與入口連接的三到四個房間。

試看看能不能用待挖掘的標記,畫出跟下圖一樣的設計──跟前面的操作相同。如果不小心畫錯了,你可以在Designations(按鍵d)設計選單下按x來選取Remove Designation。現在,你按下Enter所選取區域裡的挖掘記號都會消失。總之,繼續挖房間吧!

挖房間

看看這些小小矮人,太勤勞了吧!他們會快速的挖掘、將一堆泥土拋在腦後。好樣的,接下來先讓他們工作一下,我們還有其他事要辦。

五、拔草、砍樹

土壤和岩石很好用,但要造一張溫暖的床,還是木材最適合,但我們現在有點缺……。要獲得木材,我們必須砍倒一些樹,也因此我們必須畫出區域來標記要砍伐的樹。讓我們先清除入口前的樹吧。

選取砍樹區域的方法跟選取岩石挖掘區域的方法相同,我們就先略過進入選單的操作說明:

  • 移動地圖到適當的位置,使你能看清楚要塞外面。
  • d,遊戲應該會自動選取Chop Down Trees,如果沒有,按一次t來選取。
  • 移動游標到左上角,按下Enter,再移到區域右下角按Enter。如此一來所有這個區域中的樹都被標記了,可以看到他們變成棕色,代表待砍伐。

做得很好,但別忘了不論試人或矮人都不能只靠吃木材或石頭過活,幸運的是這裡有許多長滿野梅的灌木叢,我們來摘一些吧!

  • d進入選單,然後按p。右邊可以看到Gather Plants被選起來了。
  • 向砍樹一樣,選取要採集的區域。
  • 樹叢會亮起,代表選取中。解除暫停,你應該可以看到收集植物的矮人加入工作行列。

你的畫面現在應該長這樣,注意被選取的樹幹與倒在地上的木材:

讓我們暫且等待一下,看著矮人們工作吧。很快地礦工們就會清出暫時生活的房間、伐木工人與植物採集者也進行著他們的工作。當洞窟內部空間清出來之後,我們還有一堆事要做,按部就班地來吧。

六、開心農場

農場是你在矮人要塞中取得食物的主要方法,而盡快開始種植是很重要的。如果食物吃光了,你的矮人很快就會餓死,而遊戲則會很快結束,你不想讓這發生對吧?矮人通常在地下種植,而剛好我們已經有空間了。所以跟好步驟,來種些好吃的蘑菇給矮人吃吧!

  • 找到右下角的房間。

  • b進入建築物Building選單,然後按p選取種植植物Farm Plot

  • 將游標移到農場的預定位置。

  • 螢幕上會提示你可以改變種植大小,我們需要6X6的農場,按幾次uk直到變成跟下圖一樣大的綠色網格。

  • 用方向鍵移動網格,直到它的位置跟截圖一樣。如果你的大小錯了,hm可以縮小網格。

    農場設置
  • 按下Enter,綠色網格就會變成閃爍的棕色標記。當標記在閃爍,便代表矮人正準備過來施工。看!一個農夫過來建造農田了!

    農場施工中

他需要一些時間建造我們的農場,當你看到他跑開,便代表完成了。現在,讓我們來設定種植作物,讓農場一整年種植好吃的肉盔菇。

  • q,這是選取Set Building Tasks and Preferences(建築物選項與排程選單)的按鍵。你會再次看到游標出現在畫面上,當游標靠近田地,農地便會閃爍。你可以用方向鍵移動游標,在之後設定工坊與建築時相當有用。

  • 可以注意到到右邊已經顯示了跟田相關的細節,像這樣:

田種植選單
  • 我們要做的是將Plump helmets(肉盔菇)設為一年四季的種植作物。你可以看到選單右上有多種可以嘗試種植的植物、中間則顯示不同季節。現在選取的是Dimple cups而季節是春天,我們得改一下設定。
  • 這時需要一個重要的技巧:捲動選單!用=(而不是方向鍵)往下到Plump helmets後按Enter,你應該能看到選項圖出顯示。順帶一提,-/=是捲動選單的方法,DF通常用-/+,但有些鍵盤必須一直按shift,所以改成這樣。
  • 注意我們現在只設定了春季,該來設定夏、秋、冬了。按b來切換到夏季選單,並捲動選單到Plump helmets後按Enter,按c切換到秋季並選取Plump helmets,冬季則是按d,其他的操作依此類推。你可能注意到了美紀可以種植不同的作物,但現在還不用擔心這個。
  • Esc來離開選單回到主畫面,你的矮人很快就會開始種植了,做得好!

現在我們有了一片田,矮人們應該不會飢荒、陷入瘋狂然後吃老鼠、或吃矮人。很快你的土裡便會種滿種子,看起來像這樣:

田的樣子

對了,你或許發現了畫面底部閃過的公告,這通常是遊戲想讓你知道一些重要的事件發生了。你可以按下空白鍵繼續遊戲,或按a來仔細看這些通知與警告,按Esc可以回到主畫面。

七、倉庫

你可以讓矮人散落在各地,但也可以讓他們集中一點來增加效率。你可能注意到農夫會跑進跑出來拿種子。(當他們的標示和紅點(代表種子)閃爍時就是在拿種子)

這時倉庫就能派上用場,他們讓所有東西更有組織。如果在農場的門外就有一個放食物與種子的倉庫,不是很方便嗎?我們不想讓矮人跑一大段路只為了找一些吃的或拿種子來種,所以在要塞裡設置一個食物倉庫吧!

  • 在農場對面找個房間。

  • p(代表pile),游標出現。

  • f選擇food(食物),因為我們要設置的是食物倉庫。

  • 將游標移到房間右下,按Enter,移到上方中間再按一次。這樣就設定好了食物倉庫。

  • w選取wood(木材),並設定房間左側。

  • 過不了幾秒沒事的矮人便會開始將食物運入,你可以看到木桶與袋子被搬運,很快地倉庫就會變成這樣:

    第一個倉庫

要塞裡還沒有多少房間,因此倉庫就先這樣。未來你會到處設置倉庫來管理生產與資源收集,現在這樣就夠好了。你已經設置了倉庫、讓樹被砍倒、收集植物、並知道如何挖些東西,可以說好的開始是成功的一半吧!

讀第二章之前,你可以先收集更多的植物與木材,然後前往下一章,我們會學到關於工坊、臥室、餐廳與階梯!保證刺激有趣!

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